poczytajmimamo

Temat: Minimalizacja liczby przecięć krawędzi przy rysowaniu gra
Witam, Czy zajmował się ktoś badaniem planarności grafów lub minimalizacją liczby przecięć krawędzi grafu? Jesli tak, to bardzo prosze o jakieś namiary na materiały na ten temat. Szczególnie przydatne byłyby kody źródłowe C, C++ lub Java. Przeglądałem fragmenty książki Bronisława Jankowskeigo pt. Grafy algorytmy w Pascalu, niestety nie mam pełnej wersji tej książki, ani dołączonej do niej płyty CD więc jeśli ktoś posiada tę książkę, to bardzo bym prosił o udostępnienie np obrazu dołączonej płyty CD.
Źródło: matematyka.pl/viewtopic.php?t=34708
zanotowane.pldoc.pisz.plpdf.pisz.plartnat.opx.pl